🛡️
Stafrænt fótspor og auðkenni
Stafræn borgaravitund — Allir bekkir
1.-4. bekkur
Hæfniviðmið

Nemandi getur lýst á einfaldan hátt hugtakinu stafrænt fótspor, skilið hvernig það verður til og hvert sé samspil þess og netnotkunar

Lykilhugtök: stafrænt efni, stafrænt fótspor, varanlegt, deila skrá
5.-7. bekkur
Hæfniviðmið

Nemandi getur rætt og útskýrt að öll netnotkun einstaklinga skilur eftir sig spor í stafrænu umhverfi til langframa

Lykilhugtök: stafrænt fótspor, sjálfvirk gagnasöfnun, vefkökur, persónuverndarstillingar, samfélagsmiðlar
8.-10. bekkur
Hæfniviðmið

Nemandi getur gert sér grein fyrir stafrænu fótspori og hvernig það mótast af allri nethegðun

Lykilhugtök: stafrænt fótspor, orðspor, ofdeiling, VPN, gagnagreining, persónuverndarstillingar, gagnaleki, stafræn ímynd
1.

1. bekkur

2 kennsluáætlanir
Fótsporin mín á netinu
40 mín
Tilgangur

Að kenna nemendum á einfaldan hátt að þeir skilja eftir sig spor á netinu, rétt eins og fótspor í snjó.

Lýsing

Nemendur læra hugtakið stafrænt fótspor með hliðstæðu við raunveruleg fótspor. Þeir skilja að allt sem þeir gera á netinu skilur eftir sig spor.

Verkfæri
  • Pappírsfótspor (klippt úr pappír)
  • SAFT.is – kennsluefni um stafrænt fótspor
Verkefnalýsing

Kennarinn útskýrir: ‚Þegar þú gengur í snjó skilur þú eftir fótspor. Á netinu gerist það sama – þú skilur eftir ‚stafræn fótspor'.' Nemendur fá pappírsfótspor og hvert sinn sem kennarinn nefnir netvirkni (t.d. horfa á myndband, deila mynd, leika leik) leggja þeir fótspor á gólfið. Í lokin sjá þeir hversu mörg fótspor safnuðust og ræða: ‚Allt sem þú gerir á netinu skilur eftir sig spor!'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Engra lestrarfærni krafist; myndir og munnleg kennsla
  • Tækni: Engin tæknileg færni krafist
  • Aðrar forsendur: Nemendur þurfa að geta tekið þátt í hópleik
Kennsluaðferðir
  • Hliðstæðukennsla — Kennarinn notar raunveruleg fótspor sem hliðstæðu við stafrænt fótspor
  • Leikræn tjáning — Nemendur ‚ganga' um skólastofuna og skilja eftir pappírsfótspor við hverja ‚netvirkni'
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi teiknar mynd af sínum eigin stafrænu fótsporum og útskýrir

Stuðningur

Kennarinn endurtekir hliðstæðuna og vinnur einn á einn

Hvað deili ég á netinu?
40 mín
Tilgangur

Að nemendur hugsi um hvað þeir gera á netinu og skilji að aðrir geta séð það.

Lýsing

Nemendur ræða um hvað þeir gera á netinu heima og í skóla. Þeir læra að aðrir geta séð hluti sem eru deildir og hugsa um hvað er gott að deila.

Verkfæri
  • Stórt veggspjald og miðar
Verkefnalýsing

Nemendur sitja í hring og kennarinn spyr: ‚Hvað gerðir þú á netinu í gær?' Nemendur deila og kennarinn skrifar niðurstöður á miða. Þeir líma miðana á veggspjald og ræða: ‚Gæti einhver annar séð þetta?' Kennarinn útskýrir einfaldlega: ‚Ef þú deilir mynd eða skilaboðum á netinu getur einhver annar séð þau.'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Engra lestrarfærni krafist
  • Tækni: Engin sérstök tæknifærni krafist
  • Aðrar forsendur: Nemendur þurfa grunnreynslu af netvirkni
Kennsluaðferðir
  • Hringumræða — Nemendur sitja í hring og deila reynslu sinni af netinu
  • Hugmyndasöfnun (Brainstorming) — Bekkurinn safnar hugmyndum um hvað er deilt á netinu
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi teiknar mynd af ‚góðu fótspori' – eitthvað gott sem hann gerði á netinu

Stuðningur

Kennarinn spyr einfaldra spurninga og hjálpar nemanda að nefna dæmi

2.

2. bekkur

3 kennsluáætlanir
Ég á stafrænt fótspor
40 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji að sérhver virkni á netinu skilur eftir sig stafrænt fótspor og geti nefnt dæmi úr eigin lífi.

Lýsing

Nemendur rifja upp hugtakið stafrænt fótspor og tengja það við eigin reynslu af forritum, leikjum og myndböndum á netinu. Þeir raða myndum af netvirkni í rétta röð til að sjá hvernig fótspor byggjast upp.

Verkfæri
  • Myndakort af netvirkni (prentað)
  • SAFT.is – kennsluefni
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á að rifja upp hvað stafrænt fótspor þýðir: ‚Manst þú eftir fótsporunum í snjónum? Netið er eins.' Nemendur fá myndakort sem sýna ólíka netvirkni (horfa á YouTube, spila leik, senda skilaboð). Í pörum raða þeir kortunum í röð og setja ‚fótspor' undir hvert kort. Í lokin deilir hver hópur einni uppgötvun: ‚Ég vissi ekki að þetta væri fótspor!'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Engra lestrarfærni krafist; myndir og munnleg kennsla
  • Tækni: Grunnþekking á snertiskjám eða mús
  • Aðrar forsendur: Nemendur þurfa að hafa reynslu af einhverri netvirkni
Kennsluaðferðir
  • Myndraðun (Picture sorting) — Nemendur raða myndum af netvirkni í tímaröð og sjá hvernig fótspor byggjast upp
  • Parhugmyndarýni — Nemendur vinna tveir og tveir saman að því að hugsa um sín eigin fótspor
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi bætir við eigin myndum af netvirkni sem vantar á kortin

Stuðningur

Kennarinn vinnur með nemanda og notar færri kort

Góð fótspor og slæm fótspor
40 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji muninn á jákvæðum og neikvæðum stafrænum fótsporum og læri að velja skynsamlega.

Lýsing

Nemendur flokka dæmi um netvirkni í ‚góð fótspor' og ‚slæm fótspor' og ræða af hverju sum fótspor eru betri en önnur.

Verkfæri
  • Flokkunarborð (prentað) — broskarl og reiðikarl
  • Myndakort af netvirkni
Verkefnalýsing

Kennarinn sýnir tvö veggspjöld: eitt með broskarli (‚Góð fótspor') og annað með reiðikarli (‚Slæm fótspor'). Nemendur fá myndakort (t.d. ‚deila fallegri mynd af hundi', ‚segja ljótt um félaga', ‚búa til skemmtilegt myndband', ‚ýta á takka án leyfis'). Þeir vinna í litlum hópum, ræða hvert kort og líma á rétt spjald. Í lokin fer bekkurinn yfir öll kort saman og ræðir: ‚Hvers konar fótspor viljum VIÐ skilja eftir?'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Engra lestrarfærni krafist; myndir notaðar
  • Tækni: Engin tæknifærni krafist
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtakið stafrænt fótspor
Kennsluaðferðir
  • Flokkunarleikur — Nemendur flokka myndakort á borð með broskarli (gott) og reiðikarli (slæmt)
  • Samræður í hóp — Bekkurinn ræðir saman um flokkunina og rökstyður val sitt
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi finnur upp eigin dæmi um góð og slæm fótspor

Stuðningur

Kennarinn fer yfir kort eitt í einu með nemanda og notar leiðandi spurningar

Ég vel hvað ég deili
40 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji að þeir geta valið hvað þeir deila á netinu og að sum atriði eigi að vera einkamál.

Lýsing

Nemendur læra að greina á milli þess sem er í lagi að deila og þess sem á að vera einkamál. Þeir æfa sig í gegnum leik þar sem þeir ákveða hvað má deila og hvað ekki.

Verkfæri
  • ‚Deila / Ekki deila' kort (prentað)
  • Skápur og gluggi (leikrænt)
Verkefnalýsing

Kennarinn sýnir skáp og glugga (eða myndir af þeim): ‚Skápurinn geymir einkamálin þín — enginn sér inn. Glugginn er eins og netið — allir sjá!' Kennarinn les upp dæmi (nafnið mitt, heimilisfangið mitt, uppáhaldsliturinn minn, lykilorðið mitt, myndin mín af hundinum) og nemendur standa upp (einkamál/skápur) eða sitja (má deila/gluggi). Eftir hvern lið ræðir bekkurinn saman: ‚Af hverju á heimilisfangið að vera í skápnum?'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Engra lestrarfærni krafist; myndir og munnleg kennsla
  • Tækni: Engin tæknifærni krafist
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtakið stafrænt fótspor
Kennsluaðferðir
  • Leikræn hliðstæða — Kennarinn notar skáp (lokað/einkamál) og glugga (opið/deilt) til að útskýra hugtökin
  • Þátttökuleikur — Nemendur standa upp ef þeir telja upplýsingarnar eigi að vera einkamál, sitja ef má deila
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi teiknar mynd af ‚skápnum sínum' og ‚glugganum sínum' með dæmum

Stuðningur

Kennarinn notar færri dæmi og endurtekur útskýringar með nemanda

3.

3. bekkur

3 kennsluáætlanir
Sporið mitt á netinu vex
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji að stafrænt fótspor safnast upp með tímanum og að eldri fótspor hverfa ekki.

Lýsing

Nemendur læra að stafrænt fótspor er varanlegt og stækkar eftir því sem þeir nota netið meira. Þeir búa til sjónræna tímalínu af netvirkni sem sýnir hvernig fótspor safnast saman.

Verkfæri
  • Tímalínusnið (prentað A3)
  • Litlar límmiðar og litir
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á umræðu: ‚Hvað var fyrsta tækið sem þú notaðir?' Nemendur rifja upp og kennarinn hjálpar: ‚Notaðir þú spjaldtölvu? Horfðir þú á YouTube?' Nemendur fá tímalínusnið og merkja á það: ‚Þegar ég var 5 ára horfði ég á YouTube, þegar ég var 6 ára lék ég leiki á spjaldtölvu, þegar ég var 7 ára byrjaði ég í Nesma.' Nemendur teikna eða líma við hvert fótspor. Í lokin skoða þeir tímalínuna og sjá: ‚Vá, fótsporin eru orðin mörg!'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Byrjendur í lestri; einföld orð og myndir notaðar saman
  • Tækni: Grunnfærni í notkun snertiskjás eða músar
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtakið stafrænt fótspor
Kennsluaðferðir
  • Tímalínusmíði — Nemendur búa til tímalínu af sinni eigin stafrænu virkni frá því þeir voru yngri
  • Leiðsögn kennara (Scaffolding) — Kennarinn hjálpar nemendum skref fyrir skref að rifja upp sína netvirkni
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi bætir við ‚framtíðarfótsporum' — hvað hann muni gera á netinu á komandi árum

Stuðningur

Kennarinn gefur nemanda tilbúna myndamiða til að líma á tímalínuna

Hver sér fótsporin mín?
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji að ólíkt fólk getur séð stafræn fótspor þeirra og að þeir geti ekki alltaf stjórnað því.

Lýsing

Nemendur læra að foreldrar, kennarar, vinir og jafnvel ókunnugt fólk getur hugsanlega séð það sem þeir gera á netinu. Þeir æfa sig í að hugsa um áhorfendur áður en þeir deila.

Verkfæri
  • ‚Hver sér?' veggspjald með hringum
  • Persónukort (fjölskylda, vinir, kennarar, ókunnugir)
Verkefnalýsing

Kennarinn teiknar á töflu: lítinn hring (ÉG), meðalhring (FJÖLSKYLDA OG VINIR), stóran hring (ALLIR Á NETINU). Kennarinn segir: ‚Þegar þú hugsar eitthvað er það í litla hringnum — bara þú veist. Þegar þú segir vini er það í meðalhringnum. En þegar þú setur á netið gæti það farið í stóra hringinn!' Nemendur fá dæmi og ráða hvaða hring það lendir í. Nemendur leika síðan hlutverkaleik: einn ‚deilir' og hinir leika ólíka áhorfendur og segja hvað þeir sáu.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Byrjendur í lestri; einföld orð og myndir
  • Tækni: Engin sérstök tæknifærni krafist
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja muninn á góðum og slæmum fótsporum
Kennsluaðferðir
  • Sammiðjahringur (áhorfendahugmynd) — Kennarinn teiknar sammiðjahringa á töflu: ég, fjölskyldan, vinir, allir á netinu
  • Hlutverkaleikur — Nemendur leika ólíka áhorfendur og bregðast við ‚deildri' upplýsingu
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi útskýrir hvað gæti gerst ef eitthvað einkamál lendir í stóra hringnum

Stuðningur

Kennarinn notar einfaldar myndir og endurtekur útskýringar

Stafræna auðkennið mitt
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji hvað stafrænt auðkenni er og hvernig notendanöfn og prófílmyndir tákna þá á netinu.

Lýsing

Nemendur læra um stafrænt auðkenni: notendanöfn og prófílmyndir. Þeir æfa sig í að búa til öruggt notendanafn sem deilir ekki persónulegum upplýsingum.

Verkfæri
  • Vinnublað: ‚Notendanafnið mitt' (prentað)
  • Litir og blýantar
Verkefnalýsing

Kennarinn útskýrir: ‚Á netinu þekkja aðrir þig eftir notendanafninu þínu og prófílmyndinni. Þetta er stafræna auðkennið þitt.' Kennarinn sýnir dæmi: ‚SuperAri2017' – ‚Hvað getum við séð? Nafnið er Ari og hann er fæddur 2017.' vs. ‚BláiDrekinn42' – ‚Hvað vitum við? Ekki neitt!' Nemendur búa til sitt eigið örugga notendanafn á vinnublaði og kanna með gátlista: sýnir það nafn? aldur? staðsetningu? Ef já, þarf að breyta. Nemendur teikna einnig prófílmynd sem táknar þá (uppáhaldsdjúr, litur, o.s.frv.) án þess að sýna andlitið.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Byrjendur í lestri; einföld orð
  • Tækni: Geta skrifað nafn og einföld orð á lyklaborði
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtakið stafrænt fótspor
Kennsluaðferðir
  • Skapandi verkefni — Nemendur hanna eigin öruggt notendanafn og prófílmynd
  • Gátlistaaðferð — Kennarinn fer yfir gátlista: Er nafnið mitt í notendanafninu? Er aldurinn minn? Er heimilisfangið?
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi skoðar dæmi um notendanöfn og greinir hvort þau séu örugg eða ekki

Stuðningur

Kennarinn hjálpar nemanda skref fyrir skref og gefur orðahugmyndir

4.

4. bekkur

3 kennsluáætlanir
Virk og óvirk fótspor
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji muninn á virkum fótsporum (sem þeir búa til viljandi) og óvirkum fótsporum (sem verða til sjálfkrafa).

Lýsing

Nemendur læra að stafræn fótspor eru ekki bara það sem þeir deila heldur einnig gögn sem safnast sjálfkrafa, eins og leitarsaga og staðsetning. Þeir rannsaka dæmi um hvort tveggja.

Verkfæri
  • Vinnublað: ‚Virk og óvirk fótspor'
  • SAFT.is kennsluefni
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á umræðu: ‚Þú veist að þú skilur eftir fótspor þegar þú deilir mynd. En vissi þú að netið skráir líka hluti sem þú gerðir EKKI viljandi?' Kennarinn sýnir dæmi: ‚Þegar þú leitar á Google — það er skráð. Þegar forrit veit hvar þú ert — það er skráð.' Nemendur fá vinnublað með tveimur dálkum: VIRKT (ég gerði viljandi) og ÓVIRKT (gerðist sjálfkrafa). Þeir fá 12 dæmi og flokka í rétta dálka. Í lokin ræðir bekkurinn niðurstöðurnar saman og nemendur deila því sem kom þeim á óvart.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið einfaldar setningar
  • Tækni: Grunnfærni í notkun vefsíðna og forrita
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtakið stafrænt fótspor
Kennsluaðferðir
  • Uppgötvunarnám — Nemendur uppgötva sjálfir óvirk fótspor með leiðsögn kennara
  • Flokkunarverkefni — Nemendur flokka dæmi um netvirkni í virk og óvirk fótspor
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi rannsakar hvaða óvirk fótspor ólík forrit safna og deilir með bekknum

Stuðningur

Kennarinn fer yfir dæmin eitt og eitt með nemanda og útskýrir hvort tveggja

Lykilorðin mín — fyrsti skjöldurinn
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji mikilvægi öruggra lykilorða og geti búið til sterk lykilorð til að vernda stafrænt auðkenni sitt.

Lýsing

Nemendur læra um lykilorð sem fyrstu vörnina til að vernda stafrænt auðkenni. Þeir æfa sig í að búa til sterk lykilorð og skilja af hverju veik lykilorð eru hættuleg.

Verkfæri
  • Vinnublað: ‚Sterkt lykilorð'
  • passwordmonster.com (sýnikennsla)
Verkefnalýsing

Kennarinn sýnir tvo ‚skápa': einn með veikum lás (‚1234') og annan með sterkum lás (‚BláiHestur#Borðar7Epli!'). Kennarinn reynir að ‚brjótast inn' — veiki lásinn opnast strax, sterki lásinn heldur. Nemendur læra reglurnar: langt, blanda af stöfum/tölum/táknum, ekki nafnið þitt eða afmælisdagur. Nemendur búa til sitt eigið sterka lykilorð á pappír og prófa á passwordmonster.com (kennarinn sýnir á skjávarpa). Bekkurinn kýs ‚sterkasta lykilorðið'. Í lokin ræðir bekkurinn: ‚Aldrei deila lykilorðinu — ekki einu sinni með vinum!'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið einfaldar setningar
  • Tækni: Geta skrifað á lyklaborði
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtakið stafrænt auðkenni
Kennsluaðferðir
  • Hliðstæðukennsla — Lykilorð er eins og lás á skáp — ef lásinn er veikur getur einhver opnað
  • Skapandi áskorun — Nemendur keppast í að búa til sterkasta lykilorðið (á pappír, ekki á tölvu)
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi skoðar hversu langan tíma tekur að brjóta ólík lykilorð og gerir samanburð

Stuðningur

Kennarinn gefur nemanda fyrirmynd og hjálpar við að velja orð

Prófíllinn minn — hvað sýni ég heiminum?
80 mín
Tilgangur

Að nemendur hugsi gagnrýnið um hvaða upplýsingar prófíll á netinu sýnir og læri að hanna öruggan prófíl.

Lýsing

Nemendur skoða dæmi um prófíla og greina hvaða upplýsingar eru sýnilegar. Þeir hanna síðan eigin öruggan prófíl á pappír þar sem þeir velja meðvitað hvað þeir deila.

Verkfæri
  • Prófílsniðmát (prentað)
  • Dæmi um prófíla (kennarabúið)
Verkefnalýsing

Kennarinn sýnir þrjá tilbúna prófíla á skjávarpa: einn sem deilir of miklu (nafn, aldur, skóli, heimili), einn sem deilir engu og einn sem er vel gerður (gælunafn, áhugamál, prófílmynd af dýri). Nemendur vinna í pörum og merkja á blaði: grænt (öruggt), rautt (hættulegt). Eftir umræðu fá nemendur prófílsniðmát og fylla út: notendanafn, prófílmynd (teiknuð), áhugamál, uppáhalds. Í lokin sýna nokkrir nemendur sinn prófíl og bekkurinn metur hvort hann er öruggur.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið einfaldar setningar og skrifað nokkur orð
  • Tækni: Grunnfærni í notkun tölvu eða spjaldtölvu
  • Aðrar forsendur: Nemendur hafa búið til notendanafn og þekkja virk/óvirk fótspor
Kennsluaðferðir
  • Greiningarverkefni — Nemendur greina tilbúna prófíla og finna hvaða upplýsingar eru öruggar/óöruggar
  • Hönnunarverkefni — Nemendur hanna sinn eigin örugga prófíl á pappír
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi skrifar ráðleggingar til annarra nemenda um hvernig á að búa til öruggan prófíl

Stuðningur

Kennarinn fer yfir sniðmátið lið fyrir lið og hjálpar nemanda að velja

5.

5. bekkur

3 kennsluáætlanir
Gögnin mín — hvað vita fyrirtæki um mig?
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji að fyrirtæki safna gögnum um notendur og geti nefnt dæmi um hvernig gögn eru notuð.

Lýsing

Nemendur rannsaka hvernig stór tæknifyrirtæki safna gögnum um notendur í gegnum forrit og vefsíður. Þeir skoða dæmi um auglýsingar sem byggjast á gögnum og ræða um hvernig þetta tengist stafrænu fótspori.

Verkfæri
  • Google My Activity (sýnikennsla)
  • Vinnublað: ‚Gögnin mín'
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á sýnikennslu: hann opnar Google My Activity (með eigin prófaðgangi) og sýnir hversu mikið Google veit. Nemendur verða hissa! Kennarinn útskýrir: ‚Öll forrit safna gögnum — leitarsaga, staðsetning, hvað þú smellir á.' Nemendur vinna í hópum (3-4) og fá eitt forrit hver (YouTube, TikTok, Snapchat, Roblox). Þeir svara spurningum á vinnublaði: Hvaða gögn safnar forritið? Hvernig notar það gögnin? Af hverju fær þú ákveðnar auglýsingar? Hópar kynna niðurstöður fyrir bekknum. Í lokin ræðir bekkurinn: ‚Er þetta í lagi? Hvað getum við gert?'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið stuttar greinar
  • Tækni: Grunnfærni í leit á netinu og notkun vafra
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja virk og óvirk fótspor
Kennsluaðferðir
  • Rannsóknarverkefni — Nemendur rannsaka hvaða gögn vinsæl forrit safna og skrá niðurstöður
  • Samvinnunám í hópum — Nemendur vinna í litlum hópum að rannsókninni og deila niðurstöðum
Aðlögun
Aukin áskorun

Hópur ber saman tvö forrit og svarar: Hvaða forrit safnar meiri gögnum og af hverju?

Stuðningur

Kennarinn gefur hópnum forskrifaðar spurningar og aðstoðar við leit

Persónuverndarstillingar — ég tek stjórnina
80 mín
Tilgangur

Að nemendur læri að finna og nota persónuverndarstillingar í algengum forritum og skilji hvers vegna þær skipta máli.

Lýsing

Nemendur skoða persónuverndarstillingar í forritum sem þeir nota og læra að loka á óæskilega gagnaöflun. Þeir æfa sig í að stilla stillingar á öruggari hátt.

Verkfæri
  • Spjaldtölvur eða tölvur
  • Gátlisti: ‚Persónuverndareftirlitið mitt'
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á umræðu: ‚Viljið þið að ókunnugir geti séð allt sem þið gerið á netinu? Nei? Þá þurfum við að skoða stillingarnar!' Kennarinn sýnir á skjávarpa hvernig á að finna persónuverndarstillingar í vafra (t.d. Chrome). Nemendur fylgja eftir á eigin tækjum. Þeir nota gátlista til að fara yfir: Er staðsetning slökkt? Er leitarsaga sjálfvirkt eytt? Eru vefkökur takmarkaðar? Nemendur merkja við hvern lið sem þeir klára. Í lokin ræðir bekkurinn: ‚Hvað komst þú að? Hvað viltu breyta heima?' Nemendur fá gátlistann heim til að fara yfir stillingar með foreldrum.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið leiðbeiningar og vallistaorð
  • Tækni: Geta notað vafra og forrit sjálfstætt
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja gagnaöflun fyrirtækja
Kennsluaðferðir
  • Verklegt nám (Hands-on learning) — Nemendur fara sjálfir í persónuverndarstillingar og breyta þeim
  • Leiðsagnarganga (Guided walkthrough) — Kennarinn sýnir skref fyrir skref á skjávarpa og nemendur fylgja eftir
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi skoðar persónuverndarstillingar í öðru forriti á eigin spýtur og kynnir niðurstöður

Stuðningur

Kennarinn fer skref fyrir skref með nemanda og bendir á rétta staði

Stafræna ímyndin mín — hvað myndi kennarinn sjá?
80 mín
Tilgangur

Að nemendur hugsi um stafrænt fótspor sem hluta af ímynd sinni og skilji að aðrir meta þá eftir netvirkni.

Lýsing

Nemendur setja sig í spor annarra og hugsa um hvað kennarinn, foreldrar eða væntanlegur vinnuveitandi myndi sjá ef þeir leituðu að þeim á netinu. Þeir búa til ‚stafrænt sjálfsmyndarblað' sem sýnir hvernig þeir vilja birtast á netinu.

Verkfæri
  • Sniðmát: ‚Stafrænt sjálfsmyndarblað'
  • Litir, límmiðar og prentari
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á hugleiðingu: ‚Lokaðu augunum. Ímyndaðu þér að kennarinn þinn leitar af þér á netinu. Hvað sér hann? Ert þú ánægður?' Kennarinn ræðir saman við bekkinn og sýnir dæmi: tveir tilbúnir prófílar — annar jákvæður (áhugamál, góð framkoma) og hinn neikvæður (dónalegar athugasemdir, óviðeigandi efni). Bekkurinn ræðir hvorn prófíl þeir myndu vilja vera. Nemendur fá sniðmát og búa til sitt eigið ‚stafrænt sjálfsmyndarblað': Notendanafnið mitt, áhugamálin mín, hvað ég vil sýna á netinu, hvað ég vil EKKI sýna. Þeir skreyta og deila í litlum hópum.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið og skrifað stuttar málsgreinar
  • Tækni: Grunnfærni í notkun stafrænna tækja
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja virk/óvirk fótspor og persónuverndarstillingar
Kennsluaðferðir
  • Sjónarhornsbreyting (Perspective taking) — Nemendur setja sig í spor annarra og meta eigin stafræna ímynd
  • Skapandi hönnunarverkefni — Nemendur hanna stafrænt sjálfsmyndarblað sem sýnir jákvæða ímynd
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi skrifar stutta grein: ‚Svona vil ég birtast á netinu eftir 5 ár'

Stuðningur

Kennarinn fer yfir sniðmátið lið fyrir lið og hjálpar nemanda að velja

6.

6. bekkur

3 kennsluáætlanir
Vefkökur og rakning á netinu
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji hvað vefkökur eru, hvernig þær virka og hvernig þær tengjast stafrænu fótspori.

Lýsing

Nemendur rannsaka vefkökur (cookies) og rakningu á netinu. Þeir skoða hvaða vefkökur eru vistaðar í vafra sínum, læra hvernig auglýsendur nota þær og finna leiðir til að stjórna þeim.

Verkfæri
  • Vafri (Chrome eða Safari)
  • Vinnublað: ‚Vefkökurannsóknin'
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á tilraun: hann opnar vefsíðu og sýnir vefkökutilkynninguna. ‚Hvað er þetta? Hvers vegna spyr vefsíðan?' Nemendur ræða. Kennarinn útskýrir vefkökur með hliðstæðu: ‚Hugsa sér að þú færir í búð og afgreiðslumaðurinn man allt sem þú keyptir áður og mælir með vörum — vefkökur gera svipað.' Nemendur fá verkefni: (1) Opna stillingar í vafra, (2) finna vefkökur, (3) telja hversu margar eru, (4) skoða hvaðan þær koma, (5) eyða þeim. Þeir skrá niðurstöður á vinnublaði. Í lokin deila hópar niðurstöðum: ‚Ég átti 347 vefkökur og vissi ekki!'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið styttri texta og leiðbeiningar
  • Tækni: Grunnfærni í notkun vafra og stillinga
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja virk og óvirk fótspor og gagnaöflun fyrirtækja
Kennsluaðferðir
  • Rannsóknarmiðað nám — Nemendur rannsaka vefkökur í eigin vafra og skrá niðurstöður
  • Verklegt nám — Nemendur eyða vefkökum og bera saman reynsluna fyrir og eftir
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi rannsakar muninn á ‚first-party' og ‚third-party' vefkökum

Stuðningur

Kennarinn sýnir skref fyrir skref á skjávarpa og nemandi fylgir eftir

Samfélagsmiðlar og stafræn ímynd
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji hvernig samfélagsmiðlar móta stafræna ímynd og læri að vera meðvitaðir um hvað þeir birta.

Lýsing

Nemendur skoða hvernig ólík birting á samfélagsmiðlum mótar ímynd fólks. Þeir greina tilbúin dæmi um samfélagsmiðlaprófíla og ræða hvað skapar jákvæða og neikvæða ímynd.

Verkfæri
  • Tilbúin prófíldæmi (kennarabúin)
  • Veggspjald og miðar
Verkefnalýsing

Kennarinn sýnir þrjú tilbúin prófíl á skjávarpa — öll tilheyra ‚sömu manneskju' en sýna ólíka hegðun: (A) deilir aðeins jákvæðu, (B) deilir of mörgu og persónulegu, (C) skrifar neikvæðar athugasemdir. Nemendur vinna í hópum og svara: Hvað myndir þú halda um þennan einstakling? Myndir þú vilja vera vinur hans? Myndir þú ráða hann í vinnu? Hópar kynna niðurstöður. Síðan vinna hópar saman að því að búa til ‚Bekkjarreglur um samfélagsmiðla' — 5-7 ráðleggingar um góða birtingarhætti. Reglurnar eru hengdar upp í stofunni.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið styttri texta sjálfstætt
  • Tækni: Þekking á helstu samfélagsmiðlum (þótt þeir noti þá ekki sjálfir)
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtökin stafrænt fótspor og stafrænt auðkenni
Kennsluaðferðir
  • Dæmisögur (Case studies) — Nemendur greina tilbúnar dæmisögur um samfélagsmiðlanotkun og afleiðingar
  • Samstarfsverkefni — Hópar búa til leiðbeiningar (‚bekkjarreglur') um góða hegðun á samfélagsmiðlum
Aðlögun
Aukin áskorun

Hópur rannsakar raunverulegt dæmi (án persónuauðkenna) um hvernig samfélagsmiðlafærsla hafði alvarlegar afleiðingar

Stuðningur

Kennarinn gefur hópnum forskrifaðar spurningar og sýnir einfaldari dæmi

Orðspor á netinu — er hægt að eyða fótsporum?
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji að stafræn fótspor eru nánast varanleg og læri um réttinn til að eyða gögnum.

Lýsing

Nemendur rannsaka hvort hægt sé að eyða stafrænum fótsporum og læra um ‚réttinn til að gleymast' (GDPR). Þeir skoða dæmi um fólk sem reyndi að eyða gögnum af netinu og ræða afleiðingarnar.

Verkfæri
  • Wayback Machine (web.archive.org)
  • Vinnublað: ‚Er hægt að eyða?'
Verkefnalýsing

Kennarinn opnar Wayback Machine og leitar af gömlu útliti þekktra vefsíðna (t.d. visir.is eða mbl.is). Nemendur sjá að allt er vistað! Kennarinn spyr: ‚Ef vefsíður eru vistaðar — hvað þá um myndir og skilaboð?' Nemendur vinna í pörum og svara á vinnublaði: Hvað gerist þegar þú eyðir mynd af Instagram? Er hún alveg horfin? Hvað er ‚rétturinn til að gleymast'? Kennarinn útskýrir GDPR á einfaldan hátt. Í lokin heldur bekkurinn umræðu: ‚Ef þú getur ekki eytt fótsporum alveg — hvað þýðir það um hvernig þú hegðar þér á netinu?'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið styttri fréttir og greinar
  • Tækni: Geta leitað á netinu sjálfstætt
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja vefkökur, samfélagsmiðla og gagnaöflun
Kennsluaðferðir
  • Umræðunám (Socratic method) — Kennarinn notar spurningar til að leiða nemendur að skilningi á varanleika fótspora
  • Tilraunasýning — Kennarinn sýnir á Wayback Machine hvernig gamlar vefsíður eru enn aðgengilegar
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi skrifar stutta grein um ‚réttinn til að gleymast' og hvort hann eigi að vera sterkari

Stuðningur

Kennarinn einfaldar spurningarnar og notar fleiri sjónræn dæmi

7.

7. bekkur

3 kennsluáætlanir
Stafrænt fótspor — djúpdýfing í gagnaöflun
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji á ítarlegri hátt hvernig algrím og gagnaöflun móta upplifun þeirra á netinu.

Lýsing

Nemendur rannsaka hvernig algrím á samfélagsmiðlum og leitarvélum nota stafræn fótspor til að sérsníða efni. Þeir gera tilraunir til að sjá hvernig leit og skoðanir hafa áhrif á þær niðurstöður sem þeir fá.

Verkfæri
  • Tölvur með interneti
  • DuckDuckGo vs. Google
  • Rannsóknarblað: ‚Algrímið og ég'
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á umræðu: ‚Hvers vegna sér þú öðruvísi efni en vinur þinn á TikTok eða YouTube?' Nemendur giska og kennarinn kynnir hugtakið algrím. Nemendur framkvæma tilraun í pörum: (1) Leita að sama orði á Google og DuckDuckGo, (2) bera saman niðurstöðurnar, (3) leita aftur eftir að hafa skoðað ólíkar vefsíður og sjá hvort niðurstöðurnar breytist. Þeir skrá allt á rannsóknarblaðið. Hópar kynna niðurstöður og bekkurinn ræðir: ‚Er þetta gott eða slæmt? Hvað þýðir ‚filterbubbla'?' Kennarinn útskýrir hugtakið og nemendur ræða hvernig algrím geta takmarkað sjóndeildarhringinn.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið lengri texta og greinar
  • Tækni: Sjálfstæð notkun vafra, leitarvéla og forrita
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja vefkökur, gagnaöflun og persónuverndarstillingar
Kennsluaðferðir
  • Tilraunamiðað nám — Nemendur framkvæma tilraunir á leitarvélum og bera saman niðurstöður
  • Samanburðargreining — Nemendur bera saman niðurstöður Google og DuckDuckGo
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi rannsakar og skrifar um hvernig algrím á samfélagsmiðlum geta haft áhrif á skoðanir fólks

Stuðningur

Kennarinn gefur nemanda forskrifaðar leitir til að bera saman og hjálpar við greiningu

Stafrænt auðkenni — margir prófílar, ein manneskja
80 mín
Tilgangur

Að nemendur hugsi gagnrýnið um mismunandi stafræn auðkenni sem þeir nota á ólíkum vettvangi og skilji áhrif þess.

Lýsing

Nemendur skoða hvernig þeir sýna ólíkar hliðar á sjálfum sér á mismunandi stafrænum vettvangi. Þeir greina eigin notkun og ræða um samræmi og heiðarleika í stafrænu auðkenni.

Verkfæri
  • Vinnublað: ‚Auðkennin mín'
  • Sjálfsmatseyðublað
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á spurningu: ‚Eruð þið sama manneskjan á Snapchat, í Roblox, í tölvupósti og í skólanum?' Nemendur ræða í pörum. Kennarinn útskýrir: ‚Við sýnum ólíkar hliðar á okkur á ólíkum stöðum — en auðkennin mín á netinu mynda stafræna mynd af mér.' Nemendur fylla út vinnublað: Hvaða vettvang nota ég? Hvaða notendanafn? Hvað deili ég þar? Hvernig hegða ég mér? Nemendur bera saman og sjá mynstur. Bekkurinn heldur Fishbowl-umræðu: ‚Er í lagi að vera öðruvísi á ólíkum stöðum? Hvar liggja mörkin? Hvað ef einhver sameinar öll auðkennin mín?'

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið lengri texta og greinar
  • Tækni: Reynsla af notkun fleiri en eins stafræns vettvangs
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja stafrænt auðkenni og ímynd
Kennsluaðferðir
  • Sjálfsígrundun (Self-reflection) — Nemendur ígrunda eigin stafræn auðkenni á ólíkum vettvangi
  • Umræður í hóp (Fishbowl) — Innri hringur ræðir á meðan ytri hringur hlustar og tekur síðan við
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi skrifar grein um hvernig ólík stafræn auðkenni geta skapað vandamál (t.d. misnotkun, auðkennisþjófnaður)

Stuðningur

Kennarinn hjálpar nemanda að fylla út vinnublað og einfaldar spurningar

Persónuvernd í framkvæmd — verkefni
80 mín
Tilgangur

Að nemendur nýti þekkingu sína á stafrænu fótspori og auðkenni til að búa til persónuverndaráætlun.

Lýsing

Nemendur búa til eigin persónuverndaráætlun þar sem þeir meta stafrænt fótspor sitt, greina áhættur og setja sér markmið um bætta persónuvernd.

Verkfæri
  • Tölvur með interneti
  • Sniðmát: ‚Persónuverndaráætlunin mín'
Verkefnalýsing

Nemendur fá sniðmát með fjórum hlutum: (1) Greining: Hvaða stafræn fótspor á ég? Hvaða prófíla? Hvaða forrit safna gögnum? (2) Áhættur: Hvað gæti farið úrskeiðis? Hvaða upplýsingar eru of aðgengilegar? (3) Aðgerðir: Hvað ætla ég að gera? (t.d. breyta stillingum, eyða gömlum prófílum, nota sterkari lykilorð) (4) Markmið: Hvernig vil ég að stafræna ímyndin mín líti út eftir einn mánuð? Nemendur vinna sjálfstætt, ráðfæra sig við samnemendur og skila áætlun. Í lokin skipta nemendur á áætlunum og gefa endurgjöf.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið og skrifað lengri texta
  • Tækni: Sjálfstæð notkun tölvu, vafra og forrita
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja algrím, vefkökur, persónuverndarstillingar og stafræn auðkenni
Kennsluaðferðir
  • Verkefnamiðað nám (PBL) — Nemendur vinna sjálfstætt að raunhæfu verkefni — persónuverndaráætlun
  • Jafningjamat — Nemendur meta og gefa endurgjöf á áætlun samnemenda
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi býr til persónuverndaráætlun fyrir fjölskyldumeðlim og kynnir

Stuðningur

Kennarinn vinnur í gegnum sniðmátið skref fyrir skref með nemanda

8.

8. bekkur

3 kennsluáætlanir
Gagnavernd og persónuupplýsingalög
80 mín
Tilgangur

Að nemendur þekki helstu ákvæði persónuverndarlaga (GDPR) og skilji réttindi sín sem stafrænn borgari.

Lýsing

Nemendur kynna sér helstu ákvæði evrópsku persónuverndarlöggjafar (GDPR) og íslensku persónuverndarlöggjafar. Þeir skoða hvernig lögin vernda stafrænt fótspor og réttindi einstaklinga.

Verkfæri
  • Persónuvernd.is
  • GDPR-yfirlitsblað (kennarabúið)
  • Tölvur með interneti
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á dæmisögu: ‚Ásgeir er 14 ára og uppgötvar að leikjaforrit safnaði staðsetningu hans í 2 ár. Hvað getur hann gert?' Nemendur ræða og kennarinn kynnir GDPR. Hópar fá eitt réttindi hver (réttur til aðgangs, réttur til leiðréttingar, réttur til eyðingar, réttur til flutnings, samþykkisréttur) og verða ‚sérfræðingar'. Þeir rannsaka réttindið á Persónuvernd.is og undirbúa stutta kynningu. Hópar kenna síðan hver öðrum (Jigsaw). Í lokin leysa nemendur dæmisöguna um Ásgeir: Hvaða réttindi á hann? Hvað ætti hann að gera?

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið lengri lagalega texta með stuðningi
  • Tækni: Sjálfstæð notkun vafra og leitarvéla
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja stafrænt fótspor, gagnaöflun og vefkökur
Kennsluaðferðir
  • Jigsaw-aðferð — Hver hópur verður sérfræðingur í einu réttindi og kennir öðrum
  • Gagnvirk fyrirlesturskennsla — Kennarinn kynnir lögin og nemendur spyrja og ræða jafnóðum
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi rannsakar raunverulegt dæmi þar sem persónuverndarlög voru notuð og kynnir

Stuðningur

Kennarinn einfaldar réttindið og gefur nemanda forskrifaða kynningu

Stafræn sjálfsmynd og orðspor — áhrif á framtíðina
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji hvernig stafrænt fótspor og auðkenni getur haft áhrif á framtíðarmöguleika þeirra.

Lýsing

Nemendur rannsaka hvernig vinnuveitendur, háskólar og aðrir nota stafrænt fótspor til að meta fólk. Þeir greina eigin stafræna ímynd og gera áætlun um hvernig þeir vilja móta hana.

Verkfæri
  • Tölvur með interneti
  • Sniðmát: ‚Stafræna ferilskráin mín'
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á frétt: ‚Unglingur missti sumarstarf vegna gamallar færslu á samfélagsmiðli.' Nemendur ræða: ‚Er þetta sanngjarnt? Hvað hefði hann getað gert öðruvísi?' Kennarinn sýnir rannsóknir sem sýna að stór hluti vinnuveitenda leitar af umsækjendum á netinu. Nemendur gera eigin ‚stafræna leit' — leita að eigin nafni á Google og skrá niðurstöður (ef ekkert finnst er það líka merkt). Nemendur hanna síðan ‚stafræna ferilskrá' á sniðmáti: Hvernig vil ég birtast á netinu eftir 5 ár? Hvaða færni og áhugamál vil ég sýna? Hvaða fótspor þarf ég að búa til NÚ? Nemendur deila í hópum og fá endurgjöf.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið fréttir og greinar sjálfstætt
  • Tækni: Sjálfstæð notkun leitarvéla og samfélagsmiðla
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja GDPR, persónuverndarstillingar og stafrænt auðkenni
Kennsluaðferðir
  • Dæmisögur og greining — Nemendur lesa raunverulegar fréttir um fólk sem missti tækifæri vegna stafrænna fótspora
  • Framtíðarverkefni — Nemendur hanna stafræna ferilskrá og sjá sjálfa sig í framtíðinni
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi tekur viðtal við fullorðinn einstakling um hvernig hann notar stafræna ímynd í starfi

Stuðningur

Kennarinn hjálpar nemanda skref fyrir skref og gefur dæmi um ferilskrá

Auðkennisþjófnaður og stafrænt öryggi
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji hvernig auðkennisþjófnaður gerist á netinu og geti varið sig.

Lýsing

Nemendur rannsaka auðkennisþjófnað (identity theft), vefveiðar (phishing) og félagslega árásartækni (social engineering). Þeir læra að þekkja hættuleg skilaboð og búa til öryggisáætlun.

Verkfæri
  • Tilbúin phishing-skilaboð (kennarabúin)
  • Tölvur með interneti
  • Sniðmát: ‚Öryggisáætlunin mín'
Verkefnalýsing

Kennarinn byrjar á sögu: ‚Sigrún fékk tölvupóst frá bankanum sínum sem bað hana um lykilorðið. Hún sendi — og þá var búið.' Nemendur ræða: ‚Hvað gerðist? Hvað hefði hún átt að gera?' Kennarinn útskýrir vefveiðar og félagslega árásartækni. Nemendur fá 5 tilbúin skilaboð (tölvupóst, SMS, skilaboð á samfélagsmiðlum) og vinna í pörum: Hvert er alvöru og hvert er svik? Þeir nota gátlista: Lénið rétt? Óeðlileg brýnt? Beiðni um persónuupplýsingar? Stafsetningarvillur? Eftir greininguna leika nemendur hlutverkaleik þar sem einn reynir social engineering og hinn á að bregðast rétt við. Nemendur búa til ‚Öryggisáætlun' á sniðmáti.

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið fréttir og tæknilega texta
  • Tækni: Sjálfstæð notkun tölvupósts, vafra og forrita
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja stafrænt auðkenni, lykilorð og persónuvernd
Kennsluaðferðir
  • Greiningarverkefni — Nemendur greina tilbúin phishing-skilaboð og finna vísbendingar um svik
  • Hlutverkaleikur — Nemendur leika aðstæður þar sem einhver reynir að fá persónuupplýsingar (social engineering)
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemandi býr til eigin phishing-skilaboð (til kennslu) og reynir á samnemendur

Stuðningur

Kennarinn fer yfir gátlista með nemanda og greinir eitt skilaboð saman

9.

9. bekkur

3 kennsluáætlanir
Stafrænt fótspor — Hvar er ég á netinu?
80 mín
Tilgangur

Að nemendur öðlist dýpri skilning á umfangi stafræns fótspors síns og læri að greina á milli virks og óvirks fótspors. Nemendur skoða hvernig gögn safnast saman frá ólíkum stafrænum þjónustum og hvað fyrirtæki geta lesið úr þessum gögnum.

Lýsing

Kennslustundin hefst á kynningu á hugtökunum virkt fótspor (efni sem notandi deilir meðvitað) og óvirkt fótspor (gögn sem safnast sjálfkrafa, eins og IP-tölur, vafrakökur og staðsetningargögn). Nemendur fá verkefnablað þar sem þeir kortleggja sína eigin stafrænu virkni síðustu viku — hvaða forrit notuðu þeir, hvaða vefsíður heimsóttu þeir, hvað deildu þeir á samfélagsmiðlum. Síðan greina þeir hvaða gögn hvert forrit safnar um þau. Nemendur skoða persónuverndarskilmála eins algengrar þjónustu og draga saman helstu atriði. Að lokum ræða nemendur í hóp um jafnvægið milli þæginda og friðhelgi einkalífs.

Verkfæri
  • Google My Activity
  • Verkefnablað — Stafræn virkni mín
Verkefnalýsing

1) Kennari kynnir virkt vs óvirkt fótspor með dæmum (15 mín). 2) Nemendur fylla út verkefnablað um sína stafrænu virkni (15 mín). 3) Nemendur skoða persónuverndarskilmála valinnar þjónustu og draga saman (20 mín). 4) Hópumræða um niðurstöður og siðfræðileg álitamál (20 mín). 5) Samantekt og ígrundun (10 mín).

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið og greint flókna texta á íslensku og ensku
  • Tækni: Nemendur nota snjalltæki og samfélagsmiðla daglega og þekkja algengar stafrænar þjónustur
  • Aðrar forsendur: Nemendur hafa undirstöðuþekkingu á stafrænu fótspori frá fyrri árgöngum
Kennsluaðferðir
  • Rannsóknarmiðað nám — Nemendur rannsaka sína eigin stafrænu virkni og draga ályktanir um gagnaöflun og fótspor út frá eigin reynslu
  • Hópumræða — Nemendur ræða siðfræðileg álitamál um gagnaöflun og friðhelgi einkalífs í litlum hópum
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemendur bera saman persónuverndarskilmála tveggja þjónusta og skrifa greinargerð um muninn

Stuðningur

Kennari veitir forútfyllt verkefnablað og einfalda samantekt á persónuverndarskilmálum

Stafræn ímynd og framtíðin
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji hvernig stafræn ímynd þeirra getur haft áhrif á framtíðarmöguleika og læri að stýra ímynd sinni á netinu á ábyrgan hátt.

Lýsing

Nemendur skoða raunveruleg dæmi um hvernig stafræn ímynd hefur haft áhrif á fólk — bæði jákvætt og neikvætt. Þeir læra að atvinnurekendur og háskólar leita að umsækjendum á netinu. Nemendur framkvæma sjálfsskoðun á eigin stafrænu ímynd og búa til áætlun um hvernig þeir vilja að ímynd þeirra líti út.

Verkfæri
  • Google leitarvél
  • Kynningarglærur kennara
Verkefnalýsing

1) Kennari kynnir dæmi um áhrif stafrænnar ímyndar (15 mín). 2) Nemendur leita að eigin nafni á Google og skrá niðurstöður (10 mín). 3) Nemendur greina tilvik í pörum og ræða hvað hefði mátt gera öðruvísi (20 mín). 4) Nemendur búa til persónulega áætlun um jákvæða stafræna ímynd (25 mín). 5) Nokkrir nemendur deila áætlunum sínum og sameiginleg umræða (10 mín).

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið greinar og fréttir á íslensku og ensku
  • Tækni: Nemendur nota samfélagsmiðla og hafa reynslu af leit á netinu
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja hugtakið stafrænt fótspor og hvernig gögn safnast saman
Kennsluaðferðir
  • Tilviksrannsókn — Nemendur greina raunveruleg tilvik þar sem stafræn ímynd hafði áhrif — bæði jákvæð og neikvæð dæmi
  • Sjálfsskoðun og markmiðasetning — Nemendur meta eigin stafræna ímynd og setja sér markmið um framtíðina
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemendur skrifa bloggfærslu um mikilvægi stafrænnar ímyndar fyrir ungt fólk

Stuðningur

Nemendur fá rammaverkefni með leiðbeiningaspurningum fyrir áætlunina

Persónuvernd og GDPR í reynd
80 mín
Tilgangur

Að nemendur læri um persónuverndarréttindi sín samkvæmt GDPR og geti nýtt sér réttindi sín í reynd. Nemendur skilja hvernig gagnavernd virkar og hvaða réttindi þeir hafa gagnvart fyrirtækjum sem safna gögnum um þá.

Lýsing

Nemendur læra um helstu réttindi samkvæmt GDPR: rétt til upplýsinga, rétt til leiðréttingar, rétt til eyðingar og rétt til gagnaflutnings. Þeir skoða hvernig hægt er að nýta þessi réttindi í reynd, t.d. með því að biðja um afrit af gögnum frá þjónustu sem þeir nota. Nemendur búa til leiðbeiningar fyrir ungt fólk um persónuverndarréttindi.

Verkfæri
  • Persónuvernd.is
  • Google Docs
Verkefnalýsing

1) Kennari kynnir GDPR og helstu réttindi (20 mín). 2) Nemendur skoða Persónuvernd.is og finna svör við spurningum á verkefnablaði (15 mín). 3) Nemendur skipta sér í hópa og vinna að leiðbeiningum fyrir jafnaldra — hver hópur tekur eitt réttindi (30 mín). 4) Hópar kynna leiðbeiningar sínar og fá endurgjöf (15 mín).

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið lagalegan texta á einföldu máli
  • Tækni: Nemendur hafa reynslu af notkun ýmissa stafrænna þjónusta
  • Aðrar forsendur: Nemendur þekkja til gagnaöflunar og stafrænna fótspors
Kennsluaðferðir
  • Verkefnamiðað nám — Nemendur vinna að raunverulegu verkefni — búa til leiðbeiningar fyrir ungt fólk um persónuverndarréttindi
  • Samvinnunám — Nemendur vinna saman í hópum þar sem hver og einn ber ábyrgð á ákveðnum hluta verkefnisins
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemendur skoða GDPR-mál sem hefur verið leyst og skrifa greiningu á því

Stuðningur

Kennari veitir einfaldari útgáfu af GDPR-texta og leiðbeiningaspurningar

10.

10. bekkur

3 kennsluáætlanir
Gagnamiðlarar og viðskiptalíkan netsins
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skilji hvernig gagnamiðlarar (data brokers) safna, selja og nota persónuupplýsingar og hvernig viðskiptalíkan flestra ókeypis netþjónusta byggist á söfnun gagna. Nemendur þróa gagnrýna sýn á eigið hlutverk í stafrænu hagkerfi.

Lýsing

Nemendur kanna viðskiptalíkan helstu tæknifyrirtækja og hvernig persónuupplýsingar hafa orðið ein verðmætasta varan í heimshagkerfinu. Þeir læra um gagnamiðlara, markvissar auglýsingar og hvernig reiknirit nota stafrænt fótspor til að spá fyrir um hegðun. Nemendur framkvæma rannsókn á eigin auglýsingasnið og greina hvaða forsendur liggja að baki.

Verkfæri
  • Google Ad Settings
  • Google Docs
Verkefnalýsing

1) Kennari kynnir viðskiptalíkan netsins — 'Ef þjónustan er ókeypis, ertu varan' (15 mín). 2) Nemendur skoða Google Ad Settings og skrá niðurstöður (10 mín). 3) Nemendur rannsaka gagnamiðlara og skrifa stutta greiningu í pörum (25 mín). 4) Hópumræða um siðfræðileg álitamál — er þetta ásættanlegt? (20 mín). 5) Ígrundun og samantekt (10 mín).

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið og greint flókna fræðilega texta
  • Tækni: Nemendur hafa víðtæka reynslu af stafrænni tækni og samfélagsmiðlum
  • Aðrar forsendur: Nemendur hafa þekkingu á stafrænu fótspori, GDPR og persónuvernd
Kennsluaðferðir
  • Rannsóknarmiðað nám — Nemendur rannsaka viðskiptalíkan tæknifyrirtækja og gagnamiðlara og draga ályktanir
  • Gagnrýnin greining — Nemendur skoða eigið auglýsingasnið með gagnrýnum augum og meta forsendur
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemendur skrifa ritgerð um siðfræðileg álitamál gagnamiðlunar og leggja til lausnir

Stuðningur

Kennari veitir skipulagðan ramma fyrir rannsóknina með leiðbeiningaspurningum

Stafræn auðkenni — Hver er ég á netinu?
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skoði hvernig stafræn auðkenni mótast og hvernig mismunandi hlutverk og ímyndir á netinu tengjast sjálfsmynd. Nemendur ígrunda samband á milli netveru og raunverulegs sjálfs og þróa meðvitund um áhrif stafrænna auðkenna á daglegt líf.

Lýsing

Nemendur kanna hvernig stafræn auðkenni mótast — frá notendanöfnum og prófílmyndum til efnis sem þeir deila og samfélagsmiðla sem þeir nota. Þeir skoða hvernig reiknirit móta upplifun þeirra og hvernig stafræn sjálfsmynd getur verið ólík raunverulegu sjálfi. Nemendur búa til greiningarverk þar sem þeir bera saman stafræn auðkenni og raunverulega sjálfsmynd.

Verkfæri
  • Greiningarvinnublað
  • Canva
Verkefnalýsing

1) Kennari kynnir hugtakið stafræn auðkenni og dæmi (15 mín). 2) Nemendur fylla út greiningarvinnublað — stafræn ég vs raunverulega ég (20 mín). 3) Nemendur ræða í pörum um niðurstöður og bera saman reynslu (15 mín). 4) Nemendur búa til sjónræna kynningu á niðurstöðum sínum í Canva (20 mín). 5) Sameiginleg umræða og ígrundun (10 mín).

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið fræðilega texta og greint flókin hugtök
  • Tækni: Nemendur hafa víðtæka reynslu af samfélagsmiðlum og stafrænni tjáningu
  • Aðrar forsendur: Nemendur hafa áður skoðað stafrænt fótspor og stafræna ímynd
Kennsluaðferðir
  • Ígrundun og sjálfsskoðun — Nemendur ígrunda eigin stafræn auðkenni og hvernig þau endurspegla — eða endurspegla ekki — raunverulega sjálfsmynd
  • Samanburðargreining — Nemendur bera saman ólík stafræn auðkenni (á Instagram vs LinkedIn vs leikaauðkenni) og greina mun
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemendur rannsaka fræðilegar kenningar um stafræna sjálfsmynd (t.d. Goffman) og skrifa grein

Stuðningur

Kennari gefur einfaldari greiningarvinnublað með tilbúnum dæmum

Framtíð persónuverndar — Gervigreind og eftirlit
80 mín
Tilgangur

Að nemendur skoði framtíðaráskoranir persónuverndar í ljósi gervigreindar, andlitsgreiningar og aukinna eftirlitsmöguleika. Nemendur þróa eigin afstöðu til jafnvægis á milli öryggis og frelsis í stafrænu samfélagi.

Lýsing

Nemendur skoða hvernig gervigreind og ný tækni breyta landslagi persónuverndar. Þeir kanna tilvik eins og andlitsgreiningu, lögreglueftirlit, samfélagseinkunnakerfi og gervigreindardrifna auglýsinga. Nemendur halda rökræðu um hvort aukið eftirlit sé ásættanlegt í nafni öryggis og búa til afstöðuskjal þar sem þeir rökstyðja eigin skoðun.

Verkfæri
  • Fréttaheimildir og greinar
  • Google Docs
Verkefnalýsing

1) Kennari kynnir framtíðaráskoranir persónuverndar — gervigreind, andlitsgreining, eftirlitskerfi (15 mín). 2) Nemendur lesa og greina fréttir/greinar í pörum (15 mín). 3) Skipulögð rökræða í bekknum — eftirlit vs frelsi (20 mín). 4) Nemendur skrifa afstöðuskjal þar sem þeir rökstyðja eigin skoðun (20 mín). 5) Samantekt og ígrundun (10 mín).

Getustig og forsendur
  • Lestur: Nemendur geta lesið og greint flókna fræðilega texta og fréttir
  • Tækni: Nemendur hafa víðtæka þekkingu á stafrænni tækni og gagnasöfnun
  • Aðrar forsendur: Nemendur hafa þekkingu á GDPR, persónuvernd og stafrænu fótspori
Kennsluaðferðir
  • Rökræða — Nemendur skipta sér í tvær hliðar og rökræða hvort aukið stafrænt eftirlit sé réttlætanlegt
  • Greining fjölmiðlaefnis — Nemendur greina fréttir og greinar um gervigreind og persónuvernd og meta áreiðanleika
Aðlögun
Aukin áskorun

Nemendur skrifa lengri ritgerð sem ber saman nálgun ólíkra landa á eftirlit (Kína vs ESB vs USA)

Stuðningur

Kennari gefur rammaverkefni fyrir afstöðuskjalið með leiðbeiningaspurningum og dæmum