Hver sér fótsporin mín?
Tilgangur
Að nemendur skilji að ólíkt fólk getur séð stafræn fótspor þeirra og að þeir geti ekki alltaf stjórnað því.
Hæfniviðmið og námsmarkmið
Nemandi getur útskýrt að mismunandi aðilar geta séð stafræn fótspor
- 2.1: Nemandi getur nefnt mismunandi hópa sem geta séð netvirkni hans
- 2.2: Nemandi getur útskýrt af hverju mikilvægt er að hugsa áður en hann deilir
Getustig og forsendur nemenda
- Lestur: Byrjendur í lestri; einföld orð og myndir
- Tækni: Engin sérstök tæknifærni krafist
- Aðrar forsendur: Nemendur þekkja muninn á góðum og slæmum fótsporum
Lýsing á kennslustund
Nemendur læra að foreldrar, kennarar, vinir og jafnvel ókunnugt fólk getur hugsanlega séð það sem þeir gera á netinu. Þeir æfa sig í að hugsa um áhorfendur áður en þeir deila.
Kennarinn teiknar á töflu: lítinn hring (ÉG), meðalhring (FJÖLSKYLDA OG VINIR), stóran hring (ALLIR Á NETINU). Kennarinn segir: ‚Þegar þú hugsar eitthvað er það í litla hringnum — bara þú veist. Þegar þú segir vini er það í meðalhringnum. En þegar þú setur á netið gæti það farið í stóra hringinn!' Nemendur fá dæmi og ráða hvaða hring það lendir í. Nemendur leika síðan hlutverkaleik: einn ‚deilir' og hinir leika ólíka áhorfendur og segja hvað þeir sáu.
Verkfæri og hugbúnaður
Sjónrænt veggspjald með sammiðjahringum sem sýna ólíka áhorfendur
Kort sem sýna ólíka áhorfendur til umræðu og flokkunar
Kennsluaðferðir
Kennarinn teiknar sammiðjahringa á töflu: ég, fjölskyldan, vinir, allir á netinu
Rannsóknargrundvöllur: Sjónræn líkön hjálpa nemendum að skilja flókin félagsleg hugmyndakerfi (Bronfenbrenner, 1979)
Nemendur leika ólíka áhorfendur og bregðast við ‚deildri' upplýsingu
Rannsóknargrundvöllur: Hlutverkaleikur eykur innsæi og samkennd (O'Neill, 1995)
Matsaðferðir
- Nemendur geta nefnt a.m.k. þrjá ólíka áhorfendur stafrænna fótspora
- Nemendur velja rétt í hringaleiknum í meira en helming tilvika
Aðlögun
Nemandi útskýrir hvað gæti gerst ef eitthvað einkamál lendir í stóra hringnum
Kennarinn notar einfaldar myndir og endurtekur útskýringar
Þverfaglegar tengingar
- Lífsleikni — samskipti og sjálfsvitund
- Íslenska — hlustun og munnleg tjáning