Handteikningar + stafrænt

Sköpun og miðlun Myndvinnsla og myndsköpun 2. bekkur 40 mínútur

Tilgangur

Að nemendur tengji saman hefðbundna handteikningu og stafræna myndvinnslu með því að teikna fyrst á pappír og bæta síðan við stafrænum áhrifum. Þetta sýnir hvernig bæði aðferðirnar geta unnið saman.

Hæfniviðmið og námsmarkmið

Hæfniviðmið

Nemandi getur nýtt tæki og hugbúnað við myndsköpun

Námsmarkmið:
  • 2.1: Nemandi getur teiknað mynd á pappír og tekið ljósmynd af henni
  • 2.2: Nemandi getur opnað ljósmynd í teikniforritinu og bætt við litum eða áhrifum
  • 2.3: Nemandi getur borið saman handteikninguna og stafrænu útgáfuna og sagt frá muninum

Getustig og forsendur nemenda

  • Lestur: Nemendur geta lesið stutt orð en verkefnið byggir á sjónrænum verkfærum
  • Tækni: Nemendur geta tekið ljósmynd á spjaldtölvu og opnað teikniforrit
  • Aðrar forsendur: Nemendur þurfa teikniefni (blýant, litir) og spjaldtölvu

Lýsing á kennslustund

Nemendur teikna mynd á pappír, taka ljósmynd af henni með spjaldtölvu og bæta síðan við stafrænum litum, áhrifum eða textabútum í teikniforritinu. Þetta sameinar hefðbundna og stafræna sköpun.

Verkefnalýsing:

1. Kennari útskýrir verkefnið: Teikna mynd á pappír, ljósmynda hana og bæta við stafrænum áhrifum (3 mín).
2. Nemendur teikna einfalda mynd á pappír — t.d. af fjölskyldu sinni, dýri eða húsi (10 mín).
3. Nemendur taka ljósmynd af teikningunni með spjaldtölvu (3 mín).
4. Kennari sýnir hvernig á að opna ljósmyndina í TuxPaint og bæta við litum og stimpilmyndum (5 mín).
5. Nemendur bæta við stafrænum áhrifum á ljósmynd teikningarinnar (12 mín).
6. Nemendur sýna báðar útgáfur (pappír og stafræna) og segja frá muninum (5 mín).
7. Kennari dregur saman: Við getum notað bæði hendur og tölvu til að búa til myndir! (2 mín).

Verkfæri og hugbúnaður

TuxPaint — teikniforrit

Auðvelt að opna ljósmynd og bæta við stafrænum áhrifum í barnvænu viðmóti

Spjaldtölvur með myndavél — tæknibúnaður

Til að ljósmynda handteikningu og vinna með hana á stafrænan hátt

Teikniefni (pappír, blýantar, litir) — hefðbundin efni

Til handteikningar sem verður grunnur stafrænnar vinnu

Kennsluaðferðir

Samþætt sköpun

Nemendur vinna í tveimur miðlum — handteikningu og stafrænu — og sjá hvernig þeir tengjast

Rannsóknargrundvöllur: Fjölmiðlakennslun eykur skapandi hugsun og gefur nemendum fjölbreyttari tjáningarform

Samanburðarnám

Nemendur bera saman aðferðir og meta kosti og galla hverrar

Rannsóknargrundvöllur: Samanburður eflir gagnrýna hugsun og meta-hugsun hjá nemendum

Matsaðferðir

  • Mat á getu nemenda til að ljósmynda teikninguna sína skýrt
  • Athugun á hvort nemendur geta bætt við stafrænum áhrifum á ljósmynd
  • Munnlegur samanburður nemenda á handteikningu og stafrænni útgáfu

Aðlögun

Aukin áskorun

Nemendur búa til tvær mismunandi stafrænar útgáfur af sömu handteikningu og velja hvaða þeim líkar betur

Stuðningur

Kennari hjálpar nemendum við ljósmyndun og opnun myndar í forritinu og einfaldar stafrænu viðbótina

Þverfaglegar tengingar

  • Myndmennt — tengsl hefðbundinnar og stafrænnar teikniaðferðar
  • Íslenska — lýsandi orðaforði þegar nemendur segja frá myndum sínum

Tengdir þættir

← Til baka í Myndvinnsla og myndsköpun 2. bekkur →