Rafræn tafla í kynningu

Sköpun og miðlun Kynningarefni 8. bekkur 80 mínútur

Tilgangur

Nemendur læra að nota rafrænar töflur og gagnvirk yfirlit (t.d. Miro eða Padlet) sem hluta af kynningu. Þeir skilja hvernig gagnvirk verkfæri geta aukið þátttöku áhorfenda og gert kynningu lifandi.

Hæfniviðmið og námsmarkmið

Hæfniviðmið

Nemandi getur valið og nýtt hugbúnað við gerð og framsetningu fjölbreyttra og gagnvirkra kynninga

Námsmarkmið:
  • 8.1: Nemandi getur búið til rafræna töflu og tengt hana við kynningu
  • 8.2: Nemandi getur notað rafræna töflu til að safna svörum og hugmyndum frá áhorfendum
  • 8.3: Nemandi getur skipulagt kynningu þar sem gagnvirkni er hluti af framsetningunni

Getustig og forsendur nemenda

  • Lestur: Nemandi getur lesið og skilið leiðbeiningar um gagnvirk verkfæri
  • Tækni: Nemandi getur búið til margmiðlunarkynningar með hlekkjum og miðlum
  • Aðrar forsendur: Grunnþekking á samvinnuverkfærum á netinu

Lýsing á kennslustund

Kennarinn kynnir rafrænar töflur (t.d. Miro, Padlet eða Jamboard) og hvernig þær geta verið hluti af kynningu. Nemendur búa til rafræna töflu sem stuðningsefni fyrir kynningu og nota hana til að safna hugmyndum eða svörum frá áhorfendum meðan á kynningu stendur. Þeir læra hvernig gagnvirkni eykur þátttöku.

Verkefnalýsing:

Nemendur búa til kynningu um samfélagslegt málefni (t.d. loftslagsbreytingar, jafnrétti, menntun) þar sem gagnvirkni er lykilþáttur. Kynningin á að innihalda a.m.k. einn gagnvirkan þátt: rafræna töflu þar sem áhorfendur geta bætt við hugmyndum, könnun sem áhorfendur svara eða gagnvirkan valmöguleika. Nemendur kynna fyrir litlum hópi og nota gagnvirka þáttinn á meðan á kynningu stendur.

Verkfæri og hugbúnaður

Google Slides — kynningarhugbúnaður

Grunnverkfæri kynningarinnar þar sem hægt er að fella inn hlekki á rafrænar töflur

Canva — kynningar- og hönnunarhugbúnaður

Styður innfellingu á gagnvirkum þáttum og hefur snyrtilega hönnunarmöguleika

Kennsluaðferðir

Sýnikennsla með þátttöku

Kennarinn sýnir gagnvirka kynningu þar sem nemendur taka þátt með því að bæta við miða á rafræna töflu meðan á kynningu stendur.

Rannsóknargrundvöllur: Gagnvirk kennsla (e. interactive instruction) eykur þátttöku og athygli nemenda (Chi & Wylie, 2014).

Hönnunarhugsun

Nemendur skipuleggja kynninguna með áhorfandann í huga: hvaða gagnvirkt efni væri áhugavert og gagnlegt?

Rannsóknargrundvöllur: Hönnunarhugsun (e. design thinking) eflir samúð, skapandi lausnir og notendamiðaða nálgun (Brown, 2009).

Matsaðferðir

  • Verkefnamat: Er gagnvirkur þáttur til staðar og virkar rétt?
  • Kynningarmat: Notar nemandinn gagnvirkni markvisst meðan á kynningu stendur?
  • Endurgjöf áhorfenda: Áhorfendur meta hversu vel gagnvirkni hélst við kynningu

Aðlögun

Aukin áskorun

Nemendur geta samþætt fleiri en einn gagnvirkan þátt og greint niðurstöður í rauntíma

Stuðningur

Kennarinn býr til rafræna töflu fyrirfram og nemandinn einbeitir sér að kynningunni

Þverfaglegar tengingar

  • Samfélagsfræði — nemendur vinna með samfélagsleg málefni
  • Íslenska — nemendur skrifa rökstuðning og halda munnlega kynningu
← Til baka í Kynningarefni 8. bekkur →