Hönnun fyrir vellíðan – stafrænar lausnir
Tilgangur
Að nemendur hanni stafræna lausn sem stuðlar að vellíðan og heilsu – og beiti þekkingu sinni um ávanabindandi og siðferðilega hönnun.
Hæfniviðmið og námsmarkmið
Nemandi getur nýtt stafræna tækni til að auka vellíðan og bæta heilsu
- 10.1: Nemandi getur hannað stafræna lausn sem stuðlar að vellíðan
- 10.2: Nemandi getur rökstutt hönnunarákvarðanir sínar út frá siðferðilegum sjónarmiðum
Getustig og forsendur nemenda
- Lestur: Nemandi getur unnið sjálfstætt og í hópi að flóknum verkefnum
- Tækni: Reynsla af frumgerðarsmíði eða kynningarverkfærum
- Aðrar forsendur: Þekking á ávanabindandi hönnun og persónuvernd
Lýsing á kennslustund
Nemendur hanna hugmynd að forriti eða vefþjónustu sem stuðlar að vellíðan án ávanabindandi hönnunar. Þeir beita hönnunarhugsun og gera frumgerð.
Nemendur vinna í hópum og hanna hugmynd að forriti eða vefþjónustu sem stuðlar að vellíðan. Þeir byrja á samkenndarviðtölum (spyrja jafningja um þarfir), skilgreina vandamálið, vinna að hugmyndum, búa til frumgerð og kynna. Lykilskilyrði: lausnin má ekki nota ávanabindandi hönnun og verður að virða persónuvernd. Hópar kynna hugmyndir og bekkurinn gefur endurgjöf.
Verkfæri og hugbúnaður
Til að hanna sjónræna frumgerð af lausninni
Til að kynna hugmynd og frumgerð
Kennsluaðferðir
Nemendur fara í gegnum hönnunarferlið: samkennd, skilgreining, hugmyndavinna, frumgerð, próf
Rannsóknargrundvöllur: Hönnunarhugsun eflir skapandi og notendamiðaða lausnavinnu (Brown, 2008)
Nemendur ígrunda siðferðileg sjónarmið í hönnunarferlinu
Rannsóknargrundvöllur: Siðferðileg hönnun er lykilþáttur í ábyrgri tækniþróun (Friedman et al., 2013)
Matsaðferðir
- Hópur skilar frumgerð og kynningu sem sýnir hönnunarferlið
- Lausnin tekur siðferðileg sjónarmið rökstuddum hætti
Aðlögun
Hópur smíðar virka frumgerð (t.d. einfalt app eða vefsíðu) og prófar á jafningjum
Kennarinn býður upp á tilbúna hönnunarsniðmát og leiðbeinir hóp skref fyrir skref
Þverfaglegar tengingar
- Hönnun og smíði — hönnunarferli og frumgerðasmíði
- Siðfræði — siðferðileg hönnun og ábyrgð