Stafræn ávanasýki – þegar tæknin tekur völdin
Tilgangur
Að nemendur skilji hvað stafræn ávanasýki er, hvernig hún birtist og hvernig hægt er að koma í veg fyrir hana.
Hæfniviðmið og námsmarkmið
Nemandi getur nýtt stafræna tækni til að auka vellíðan og bæta heilsu
- 9.1: Nemandi getur útskýrt hugtakið stafræn ávanasýki og greint einkenni hennar
- 9.2: Nemandi getur metið eigin tæknivenjur í ljósi þekkingar um ávanasýki
Getustig og forsendur nemenda
- Lestur: Nemandi getur lesið og greint fræðilegan texta á ensku og íslensku
- Tækni: Góð almenn tæknifærni og upplýsingalæsi
- Aðrar forsendur: Næmni og geta til að ræða viðkvæm málefni
Lýsing á kennslustund
Nemendur rannsaka hugtakið stafræn ávanasýki (internet/gaming addiction), skoða einkenni, orsakir og afleiðingar. Þeir greina raunveruleg dæmi og ræða lausnir.
Kennarinn kynnir hugtakið stafræn ávanasýki og WHO-skilgreininguna. Nemendur lesa um raunveruleg dæmi (nafnlaust) og greina í hópum: Hvaða einkenni sjást? Hverjar eru ástæðurnar? Hverjar eru afleiðingarnar? Síðan halda þeir rökræðu: ‚Eiga foreldrar að takmarka skjátíma unglinga?' Tveir hópar rökstyðja hvora hlið. Að lokum skrifa nemendur ígrundun um eigin tæknivenjur.
Verkfæri og hugbúnaður
Til að nemendur byggi á vísindalegum grunni
Íslenskt viðmiðunarefni um stafræna ávanasýki
Alþjóðlegt kennsluefni um stafræna vellíðan
Kennsluaðferðir
Nemendur greina raunveruleg eða ímynduð dæmi um stafræna ávanasýki
Rannsóknargrundvöllur: Dæmisögur tengja fræðilega þekkingu við raunveruleikaann og efla gagnrýna greiningu (Yin, 2014)
Nemendur halda skipulagða umræðu um ástæður og lausnir á stafrænni ávanasýki
Rannsóknargrundvöllur: Rökræður þjálfa rökhugsunarfærni og getu til að sjá málefni frá mörgum hliðum (Johnson & Johnson, 2009)
Matsaðferðir
- Nemendur skila greiningu á dæmisögu með vísindalegum rökum
- Þátttaka í rökræðu og geta um að sjá báðar hliðar málsins
Aðlögun
Nemandi rannsaka WHO-skilgreiningu á ‚gaming disorder' og skrifar stutta fræðilega grein
Kennarinn einfaldar dæmisöguna og býr til leiðbeinandi spurningar
Þverfaglegar tengingar
- Samfélagsgreinar — lýðheilsa og samfélagsleg málefni
- Lífsleikni — sjálfsvitund og forvarnir