Hvað get ég gert í staðinn?

Stafræn borgaravitund Jafnvægi í stafrænni notkun 2. bekkur 40 mínútur

Tilgangur

Að hvetja nemendur til að hugsa um valkosti við skjánotkun og finna gleði í ýmsum iðjum.

Hæfniviðmið og námsmarkmið

Hæfniviðmið

Nemandi getur beitt góðri líkamsstöðu við notkun stafrænnar tækni og útskýrt muninn á jákvæðum og neikvæðum skjátíma

Námsmarkmið:
  • 2.1: Nemandi getur nefnt fjölmargar afþreyingar sem ekki krefjast skjás
  • 2.2: Nemandi getur útskýrt hvers vegna jafnvægi milli skjátíma og annarra iðja er mikilvægt

Getustig og forsendur nemenda

  • Lestur: Grunnlestrarfærni gagnleg; verkefni byggt á teikningu
  • Tækni: Engin sérstök tæknileg færni krafist
  • Aðrar forsendur: Nemendur þurfa að geta teiknað og deilt hugmyndum

Lýsing á kennslustund

Nemendur búa til ‚hugmyndabanka' af skemmtilegum hlutum sem hægt er að gera án skjás. Þeir teikna og deila hugmyndum sínum í hópi.

Verkefnalýsing:

Nemendur hugsa fyrst sjálfir um hluti sem þeir geta gert til gamans án skjás. Síðan deila þeir hugmyndum í litlum hópi og teikna uppáhalds hugmyndina sína. Kennarinn safnar öllum myndum saman í bekkjarveggspjald – ‚Hugmyndabanki bekkjarins'.

Verkfæri og hugbúnaður

Teiknipappír og litir — Hefðbundið námsefni

Til að nemendur geti tjáð hugmyndir sínar sjónrænt

Kennsluaðferðir

Hugmyndavinna (brainstorming)

Nemendur nefna saman eins margar hugmyndir og þeir geta um skemmtilega hluti án skjás

Rannsóknargrundvöllur: Hugmyndavinna þjálfar skapandi hugsun og hópvinnu (Osborn, 1953)

Samvinnunám

Nemendur vinna saman að hugmyndabanka á veggspjaldi

Rannsóknargrundvöllur: Samvinnunám eykur þátttöku og félagslega færni (Johnson & Johnson, 1999)

Matsaðferðir

  • Nemendur nefna a.m.k. þrjár hugmyndir um afþreyingu án skjás
  • Athugun á þátttöku í hópvinnu

Aðlögun

Aukin áskorun

Nemandi skrifar einnig stuttan texta um uppáhalds iðju sína án skjás

Stuðningur

Kennarinn gefur nemanda hugmyndir til viðmiðunar og nemandi velur sína uppáhalds

Þverfaglegar tengingar

  • Lífsleikni — heilbrigðar tómstundir og sjálfsvitund
  • Myndmennt — teikning og sjónræn tjáning
← Til baka í Jafnvægi í stafrænni notkun 2. bekkur →