Myndbreytingar á netinu

Upplýsinga- og miðlalæsi Greining og úrvinnsla gagna 3. bekkur 40 mínútur

Tilgangur

Að opna augu nemenda fyrir því að myndir á netinu geta verið breyttar og sýna ekki alltaf raunveruleikann.

Hæfniviðmið og námsmarkmið

Hæfniviðmið

Nemandi getur greint muninn á fræðilegu efni og skáldskap

Námsmarkmið:
  • 1.1: Nemandi skilur að myndir á netinu geta verið breyttar
  • 1.2: Nemandi getur nefnt dæmi um hvernig myndir eru breyttar
  • 1.3: Nemandi getur skoðað mynd og giskað á hvort hún sé breytt eða óbreytt

Getustig og forsendur nemenda

  • Lestur: Grunnlestrarfærni nýtist en er ekki nauðsynleg; verkefnið er sjónrænt.
  • Tækni: Engin sérstök tæknikunnátta krafist. Kennarinn stýrir skjánum.
  • Aðrar forsendur: Nemendur þurfa að geta skoðað myndir og tekið þátt í umræðu.

Lýsing á kennslustund

Kennarinn sýnir dæmi um myndir sem hafa verið breyttar — t.d. stækkaðar, litabreyttar eða samsettar. Nemendur ræða hvort myndir á netinu séu alltaf sannar og læra að vera gagnrýnir á myndrænt efni.

Verkefnalýsing:

Kennarinn byrjar á að spyrja: „Eru allar myndir á netinu sannar?” og sýnir síðan tvær myndir: eina raunverulega ljósmynd af ketti og eina þar sem kettinum hefur verið breytt í risastóran. Nemendur ræða hvað er öðruvísi. Kennarinn sýnir fleiri dæmi: litabreyttar myndir, samsettar myndir og „áður og eftir” samanburð. Nemendur fá svo 8 myndir prentaðar og þurfa að flokka: „Breytt” eða „Óbreytt”. Bekkurinn ræðir niðurstöður saman og kennarinn dregur saman: Við þurfum að vera gagnrýnin þegar við sjáum myndir á netinu.

Verkfæri og hugbúnaður

Skjávarpi/snjalltafla — Framsetning

Til að sýna dæmi um breyttar og óbreyttar myndir á stórum skjá.

Safn af breyttum og óbreyttum myndum — Námsefni

Raunveruleg dæmi gera hugtakið áþreifanlegt og skemmtilegt.

Kennsluaðferðir

Sjónræn greining

Nemendur skoða myndir og reyna að greina hvort þær hafa verið breyttar.

Rannsóknargrundvöllur: Sjónræn greining þjálfar gagnrýna hugsun og myndlæsi sem er sérstaklega mikilvægt í stafrænum heimi.

Giskileikur

Nemendur giska á hvort myndir séu breyttar eða ekki og útskýra af hverju.

Rannsóknargrundvöllur: Leikur eykur þátttöku og áhuga nemenda á náminu.

Matsaðferðir

  • Nemendur flokka myndir rétt sem breyttar eða óbreyttar.
  • Nemendur geta nefnt dæmi um hvernig myndir eru breyttar.
  • Þátttaka í umræðum og hæfni til að rökstyðja val.

Aðlögun

Aukin áskorun

Nemendur leita sjálfir á netinu (undir eftirliti kennara) að dæmum um breyttar myndir.

Stuðningur

Kennarinn sýnir augljós dæmi fyrst og fer smám saman í erfiðari dæmi.

Þverfaglegar tengingar

  • Myndmennt: Myndgreining og sjónrænt læsi.
  • Samfélagsfræði: Miðlalæsi og gagnrýnin hugsun.
← Til baka í Greining og úrvinnsla gagna 3. bekkur →